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編集 : クランバトル/ボス/5/グラットン/43
クランバトル
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5
グラットン
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TITLE:グラットン クランバトル2021年09月(第43回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/グラットン,nolink,70%);| -クランバトル9月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】あらゆる魂を貪る、天秤座の魔星獣。その天秤は、厳正とは程遠く暴食獣の食欲に傾く。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 敵全体に魔法大ダメージを与え、さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill1 後方の敵2キャラに魔法中ダメージ。 --Skill2 前方の敵3キャラに魔法小ダメージを与え、TPを小ダウン。 さらに自身のTPを中アップさせる。 --Skill3 &color({{MODE3}}){前方の敵3キャラを束縛状態にし、魔法大ダメージを与える。}; &color({{MODE3}}){自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップ。}; &color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; --Skill4 &color({{MODE4}}){敵全体に毎秒魔法小ダメージを与える。}; &color({{MODE4}}){自身のターゲットがブレイクしていない場合、敵全体のTPを毎秒小ダウン。}; &color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; --向かって左側のターゲットのブレイク時、 物理防御力と魔法防御力が大ダウン。 --中央のターゲットのブレイク時、 魔法攻撃力が特大ダウン。 --向かって右側のターゲットのブレイク時、 物理防御力と魔法防御力が大ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv310 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv310 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|130,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|800,000|>|>|1,000,000| |~|600 / 700|700 / 850|950 / 1050|>|1100 / 1200| |~本体 HP&br;物防/魔防|>|600,000|>|>|800,000| |~|100 / 100|200 / 200|300 / 300|>|400 / 400| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|200,000|>|>|300,000| |~|30 / 30|50 / 50|80 / 80|>|100 / 100| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5| --3段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2021,nolink,30%);&br;Skill3| --4段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2021,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5| -スキル --開始時に発動 ---ボスの物理・魔法防御力アップ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''30''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''50''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''75''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''75''};}; --UB ---全体に&color(#00f){''魔法''};大ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''10,551''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''10,551''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''17,061''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''40,301''};}; ---ボスの&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};攻撃力アップ (20秒) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''3,450''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''3,450''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''3,900''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''4,500''};}; --Skill1 ---後方''2人''に&color(#00f){''魔法''};中ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''10,821''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''10,821''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''15,701''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''43,301''};}; --Skill2 ---前から3人にTPダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''270''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''270''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''300''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''340''};}; ---ボスのTP回復 &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''459''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''459''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''510''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''578''};}; ---前方''3人''に&color(#00f){''魔法''};小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''6,337''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''6,337''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''8,942''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''23,801''};}; --&color({{MODE3}}){Skill3 ※3段階目以降追加}; ---前方3キャラに&color(#00f){''魔法''};大ダメージ ---前方3キャラに束縛 (2.15秒) ---自身のターゲットがブレイクしている場合魔法攻撃力アップ (18秒) &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''13,000''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''15,000''};}; --&color({{MODE4}}){Skill4 ※4段階目以降追加}; ---全体に毎秒&color(#00f){''魔法''}; 14,202 ダメージ ---自身のターゲットがブレイクしていない場合 全体に毎秒TP40ダメージ --Skill5 通常攻撃枠 ---先頭単体に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''7,202''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''7,202''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''28,202''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''70,202''};}; --左側のターゲットのブレイク時 (20秒) ---ボスの&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''120''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''120''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''150''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''200''};}; --中央のターゲットのブレイク時 (20秒) ---ボスの&color(#00f){''魔法''};攻撃力大ダウン &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''3,000''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''3,000''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''4,000''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''8,000''};}; --右側のターゲットのブレイク時 (20秒) ---ボスの&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''80''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''80''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''100''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''200''};};
TITLE:グラットン クランバトル2021年09月(第43回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/グラットン,nolink,70%);| -クランバトル9月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】あらゆる魂を貪る、天秤座の魔星獣。その天秤は、厳正とは程遠く暴食獣の食欲に傾く。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 敵全体に魔法大ダメージを与え、さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill1 後方の敵2キャラに魔法中ダメージ。 --Skill2 前方の敵3キャラに魔法小ダメージを与え、TPを小ダウン。 さらに自身のTPを中アップさせる。 --Skill3 &color({{MODE3}}){前方の敵3キャラを束縛状態にし、魔法大ダメージを与える。}; &color({{MODE3}}){自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップ。}; &color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; --Skill4 &color({{MODE4}}){敵全体に毎秒魔法小ダメージを与える。}; &color({{MODE4}}){自身のターゲットがブレイクしていない場合、敵全体のTPを毎秒小ダウン。}; &color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; --向かって左側のターゲットのブレイク時、 物理防御力と魔法防御力が大ダウン。 --中央のターゲットのブレイク時、 魔法攻撃力が特大ダウン。 --向かって右側のターゲットのブレイク時、 物理防御力と魔法防御力が大ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv310 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv310 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|130,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|800,000|>|>|1,000,000| |~|600 / 700|700 / 850|950 / 1050|>|1100 / 1200| |~本体 HP&br;物防/魔防|>|600,000|>|>|800,000| |~|100 / 100|200 / 200|300 / 300|>|400 / 400| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|200,000|>|>|300,000| |~|30 / 30|50 / 50|80 / 80|>|100 / 100| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5| --3段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2021,nolink,30%);&br;Skill3| --4段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2021,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5| -スキル --開始時に発動 ---ボスの物理・魔法防御力アップ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''30''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''50''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''75''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''75''};}; --UB ---全体に&color(#00f){''魔法''};大ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''10,551''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''10,551''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''17,061''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''40,301''};}; ---ボスの&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};攻撃力アップ (20秒) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''3,450''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''3,450''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''3,900''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''4,500''};}; --Skill1 ---後方''2人''に&color(#00f){''魔法''};中ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''10,821''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''10,821''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''15,701''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''43,301''};}; --Skill2 ---前から3人にTPダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''270''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''270''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''300''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''340''};}; ---ボスのTP回復 &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''459''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''459''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''510''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''578''};}; ---前方''3人''に&color(#00f){''魔法''};小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''6,337''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''6,337''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''8,942''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''23,801''};}; --&color({{MODE3}}){Skill3 ※3段階目以降追加}; ---前方3キャラに&color(#00f){''魔法''};大ダメージ ---前方3キャラに束縛 (2.15秒) ---自身のターゲットがブレイクしている場合魔法攻撃力アップ (18秒) &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''13,000''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''15,000''};}; --&color({{MODE4}}){Skill4 ※4段階目以降追加}; ---全体に毎秒&color(#00f){''魔法''}; 14,202 ダメージ ---自身のターゲットがブレイクしていない場合 全体に毎秒TP40ダメージ --Skill5 通常攻撃枠 ---先頭単体に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''7,202''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''7,202''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''28,202''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''70,202''};}; --左側のターゲットのブレイク時 (20秒) ---ボスの&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''120''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''120''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''150''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''200''};}; --中央のターゲットのブレイク時 (20秒) ---ボスの&color(#00f){''魔法''};攻撃力大ダウン &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''3,000''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''3,000''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''4,000''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''8,000''};}; --右側のターゲットのブレイク時 (20秒) ---ボスの&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''80''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''80''};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''100''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''200''};};
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